Agonie, Affekt und Spiel.
Das Erleben von Computerspielen im Horrorgenre
am Beispiel von Silent Hill 4 - The Room.
Magisterarbeit zur Erlangung des Magistergrades (M.A.)
an der Fakultät für Wirtschafts- und Sozialwissenschaften
der Technischen Universität Braunschweig
vorgelegt von:
Kristin Siebert
Erstgutachter: Junior-Prof. Dr. Rolf F. Nohr
Zweitgutachter: Prof. Dr. Heike Klippel