Mitgliederliste der AG-Games

Vor- und NachnameSortiericon BenutzerbildForschungsthemen und -projekteInstitut/Firma/Unabhängig
Thimo ZirpelComputerspiele im Religionsunterricht als Beitrag zum Dialog mit jugendlichen Lebenswelten

Referendar für Englisch und Katholische Religionslehre am Clemens-Brentano-Gymnasium Dülmen

Ehemals:
Institut für Katholische Theologie und ihre Didaktik
Fachbereich 2: Katholische Theologie
Westfälische Wilhelms-Universität Münster

Thomas Hensel1.) Bildlichkeit des Computerspiels (Habilitationsprojekt) / 2.) Das Computerspiel als Kunstform / 3.) Kunsthistorische Bildung und Computerspiel

Prof. Dr. Thomas Hensel
Kunst- und Designtheorie
DESIGN PF
Fakultät für Gestaltung
Hochschule Pforzheim
Holzgartenstraße 36
D-75175 Pforzheim
Tel.: +49-7231-28-6769
Tel. Sekr.: +49-7231-28-6036
Fax: +49-7231-28-6030
thomas.hensel@hs-pforzheim.de

Thomas Klein
Bild von Thomas Klein
Genres - transmedial / Die offene Form in den Medien (Open World Spiele) / Darstellen im digitalen Zeitalter (Darstellen/Schauspielen im Videospiel)

Universität Mainz

Thomas West
Bild von Thomas West
Erkenntniskräfte des Spiels – Impulse der Spielphilosophie

Georg August Universität Göttingen

Thomas-Gabriel RüdigerSozial abweichende Handlungen und Formen der sozialen Kontrolle in virtuelle Welten (vereinfacht Kriminalität und virtuelle Welten)

freier Kriminologe

Tim Glaser[Vorläufiger Arbeitstitel:] Exploratives Gameplay. Produktion und Transformation medialer Wissensformationen in Computerspielkulturen

Hochschule für Bildende Künste Braunschweig

Tim Raupach
Bild von Tim Raupach
Geschichtsvermittlung in populären Computerspielen

Phillipps-Universität-Marburg
Institut für Medienwissenschaft
Wilhelm-Röpke Str. 6A
D-35032 Marburg

Timo Schemer-ReinhardInterfacetheorie, Achievementsysteme

Medienwissenschaftliches Seminar - Uni Siegen

Tobias GläserAnwendung medienpädagogischer Konzepte auf ehrenamtlich organisierte Jugendgruppen

Universität Siegen

Tobias Kopka
Bild von Tobias Kopka
International Business / Community / Culture in Game Development / Demoscene

Quo Vadis Game Developer Conference
Respawn - Gathering of Game Developers
Aruba Events

Tobias Scholz
Bild von Tobias Scholz
Was kann man von Videospielen lernen in Hinsicht auf Personalmanagement und Organisation

Universität Siegen

Tobias UnterhuberPaidia.de/ Game Studies Kolloqium München

LMU München

tobias.eberweinSocial Media, Digitales Storytelling

Institut für Journalistik, TU Dortmund

Uli Spierling
Bild von Uli Spierling
Interactive Storytelling

Hochschule RheinMain

Verena KuniGames & Kunst / Art Games; Game-Ästhetik; Spielen & Lernen; Gender & Games; Transformationen & Transfers von Game-Elementen, Engines & Konsolen; 8-bit/Game Audio & Visuals; Urban Games, Pervasive Games, Alternate Reality Games

Goethe-Universität Frankfurt am Main
FB09 Institut für Kunstpädagogik -Visuelle Kultur
www.visuelle-kultur.info

Warner AltmannsDarstellung historischer Epochen und Ereignisse In Videospielen

Uni Oldenburg

wi87vyheGame Studies

Theater- und Medienwissenschaft Erlangen

Wiebken Nagel(SpielerInnenverhalten in) MMORPGs, Crowdfunding, OpenSource-Games

Institut für Kulturanthropologie/Europäische Ethnologie, Universität Göttingen

winfriedgerlingScreenshot und In-Game Photography, Art and Games, crossmediale Formate

Europäische Medienwissenschaft/FH-Potsdam und Uni-Potsdam

Yvonne Stingel-Voigt
Bild von Yvonne Stingel-Voigt
Promotion über Musik im Computerspiel

FU-Berlin, Abschluss: 10/2013