Mitgliederliste der AG-Games

Vor- und NachnameSortiericon BenutzerbildForschungsthemen und -projekteInstitut/Firma/Unabhängig
Erik EschmannPhilosophie & Spiel

MLU Halle-Wittenberg

Erik NürnbergInteraktiver Spielfilm - Master Thesis

Kunsthistorisches Institut | Freie Universität Berlin

Eugen PfisterPolitische Imaginationen im digitalen Spiel

Institut für Kulturwissenschaften / Österreichische Akademie der Wissenschaften

Falk Dietrichn/v
Felix GerloffMachine Love? Creativity Cultures in Underground Electronic Music and Software Engineering

Institut Experimentelle Design- und Medienkulturen, Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW Basel

Felix RaczkowskiMedienkonvergenz, Transmedialität, Genre, Theorie digitaler Spiele

Ruhr-Universität Bochum

Felix Schröter
Bild von Felix Schröter
Rezeption und Analyse von Computerspielfiguren

Institut für Medien und Kommunikation, Universität Hamburg

Flavio HänerDie Kultur des Virtuellen und die Virtualität der Kultur

Universität Basel, Stapferhaus Lenzburg

Florian A. Schmidt
Bild von Florian A. Schmidt
collaborative design, user-generated content und crowdsourcing

Royal College of Art London; davor Kunsthochschule Berlin Weißensee

Florian Berger
Bild von Florian Berger
Interactive Storytelling, Adaptive Educational Games

Pädagogische Hochschule Weingarten

Florian KelleBA-Thesis Funktionen und Arten narrativer Darstellung in Metal Gear Solid 3 und 4

BA-Student Universität Bielefeld

Florian KieferStrukturmodell zur Beschreibung der Involvierungsebenen im Bildschirmspielen

Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg

Fotis JannidisComputerspiele als ästhetische Objekte, Narratologie von Computerspielen

Universität Würzburg

Frank Furtwängler
Bild von Frank Furtwängler
Computerspielphilosophie

plazz entertainment AG
Universität Konstanz

frank.degler
Bild von frank.degler
n/v
Franziska Ascher
Bild von Franziska Ascher
Analogien von Computerspiel und mittelhochdeutscher Literatur

LMU München / Game Studies Kolloqium München / PAIDIA

Franziska GutzeitDissertation zum Thema Machinima

Graduate School Media and Communication/
Universität Hamburg

Franziska WienßInnovationsdramaturgie nach dem Heldenprinzip

Universität der Künste Berlin
Berlin Career College

Gabriel KörnerOnline Spiele

unabhängig
http://www.gamesbasis.com

(keine eigentliche wissenschaftliche Forschungsarbeit - habe aber bereits an einigen wissenschaftlichen Projekten mitwirken dürfen und biete gerne meine Mitarbeit bei Intesse an).

Gerald Jörns-

Jugendschutztalk vor Ort - Computerspielberatung.de

Gerrit.Bliefernicht
Bild von Gerrit.Bliefernicht
Dissertation: "Exzessives Computerspielverhalten am Beispiel des MMORPG World ofWarcraft - Abhängigkeit oder Anpassungsverhalten?"

Universität Bremen

GrebeDigitale Lernspiele

Universität Erfurt

Gunther Kreuzberger
Bild von Gunther Kreuzberger
Design von digitalen Spielen (im Kontext des spielbasierten Lernens)

Technische Universität Ilmenau
Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft
Fachgebiet Virtuelle Welten / Digitale Spiele

Gunther RehfeldMMO Design, MMO Zielgruppen, Kommunikation in vernetzten Spielen

HAW Hamburg, Fakultät Design, Medien und Information
GamecityLab
Department Technik

Hannes HölzlSatire und Kritik in Videospielen

Universität Regensburg