Mitgliederliste der AG-Games

Vor- und NachnameSortiericon BenutzerbildForschungsthemen und -projekteInstitut/Firma/Unabhängig
Lies van RoesselInnovation und Imitation in der (deutschen) Games-Branche

Humboldt Institut für Internet und Gesellschaft

Linda ScholzMedienpädagogik, Interaktivität, Erzählformen

Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW

Luca CannellottoDigitale Spiele und Hybridkultur; Kulturgeschichte der digitalen Spiele

Universität Zürich

Lutz Schröder
Bild von Lutz Schröder
Ph.D Thesis: Computerspiele und historische Erinnerung

Universität Hamburg - Historisches Seminar

Hans-Bredow-Institut für Medienforschung /
Forschungsstelle "Geschichte des Rundfunks in Norddeutschland"

Maike Groengender and competitive gaming

Technische Hochschule Köln, Institut für Medienforschung und Medienpädagogik

Marc BonnerOffene-Welt-Strukturen: Architektur, Stadt und Landschaft im Computerspiel (Post-Doc, DFG-Projekt, eigene Stelle)

Universität zu Köln
Institut für Medienkultur und Theater
Meister-Ekkehart-Str. 11
50937 Köln

Marc Wedjelek
Bild von Marc Wedjelek
Digital Game-Based-Learning, Serious Games, exzessive/pathologische Computerspielnutzung aus pädagogischer Perspektive

Johannes-Gutenberg Universität Mainz
Institut für Erziehungswissenschaft
AG Medienpädagogik

Marcus HaberkornPervasive Games, Persuasive Games, Game-based Learning, Gamification

FH Trier - Intermediales Design

Marika Rätsch
Bild von Marika Rätsch
User Interface Design, Neue Interaktionskonzepte, Lernspiele/ Lernsoftware, Kognitionspsychologie

-

Marinn/v
Mark Butlerspielerische Technologien des Selbst; Ludic Interfaces; populäre mediale Praktiken; Ludification

Universität Potsdam, Institut für Künste und Medien, Europäische Medienwissenschaft

Markus EngelnsSpielen und Erzählen: Computerspiele und die Ebenen ihrer Realisierung

Universtät Duisburg-Essen

Markus HerkersdorfSerious Games, Virtuelle Lern- und Trainingswelten

TriCAT GmbH

Markus HunoldFeindbilder in Videospielen

Universität Kassel

Markus Rautzenberg
Bild von Markus Rautzenberg
Medientheorie, Ästhetik, Präsenztheorie, okzidentale Philosophie des 20. Jahrhunderts, Game Studies, Aisthetik digitaler Medien

Freie Universität Berlin

Markus Schäfer
Bild von Markus Schäfer
Sprache/Kommunikation in (Online-)Spielen

Ruhr-Universität-Bochum

Markus Wiemkern/v
Marten FüttererMedienbildung, Computerspiele als kulturelles Phänomen, Edutainment für Kinder und Jugendliche, Immersionsaspekte

Studium der Medienbildung (M.A.) an der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
Angestellter in der Lehrerfortbildung des Cornelsen Verlag Berlin

Martin Hennig
Bild von Martin Hennig
Dissertationsprojekt: "Playing Privacy: Privatheitskonzeptionen, -modellierungen, -intrusionen des modernen Videospiels". Darüber hinaus Videospielsemiotik, Gender im Videospiel, Narration und Ästhetik aktueller Produktionen

Universität Passau

Martin Roth
Bild von Martin Roth
Japanische Videospiele, digitale Medien

Universität Leipzig

Martin Scheier
Bild von Martin Scheier
Motivation, Immersion, Lernprozesse in (digitalen) Spielen

TU Braunschweig - Projekt teach4TU

Martin SteinickeGame-based Learning (primär in Tertiärer Bildung und im Unternehmenskontext) & Gamification

Hochschule für Technik und Wirtschaft (HTW) Berlin
Forschungszentrum “Kultur und Informatik”
Creative Media Forschergruppe

Martin ZusagAnalyse digitaler Spiele im Rahmen geschichtswissenschaftlicher Forschung

Universität Wien, Institut für Geschichte

Martina KaiserSprache und Spiele, wie "sprechen" Spiele

Universität Siegen

Matthias Bopp
Bild von Matthias Bopp
Mediendidaktik, Medienerziehung, Serious Games, Design von digitalen Lernspielen, Lehr-Lern-Design in digitalen Unterhaltungsspielen, Wirkungen von Computerspielen, wissenschaftstheoreitsche Fragestellungenn/v