Neu erschienen: Sonia Fizeks Buch „Playing at a Distance: Borderlands of Video Game Aesthetic“ ist ab sofort im Open Access erhältlich.
Neu erschienen: Sonia Fizeks Buch „Playing at a Distance: Borderlands of Video Game Aesthetic“ ist ab sofort im Open Access erhältlich.
In der „Game Studies“-Reihe des Verlags Werner Hülsbusch ist diesen Monat das BuchHCI und Formengenese: Zur Geburt der modernen Computerbedienung aus Kunst, Arbeit, Wissenschaft und Spiel von AG-Games-Mitglied Timo Schemer-Reinhard erschienen. Das Buch untersucht, wie …
Vor kurzem ist der Sammelband Didaktik des digitalen Spielens erschienen, an dem auch einige Mitglieder der AG Games beteiligt sind. Die Publikation wirft einen mehrperspektivischen Blick auf den Gegenstand „Computerspiel im Unterricht“ und fragt unter anderem, wie der pädagogische Einsatz digitaler Spiele den Unterricht bereichern kann.
“Mehr als nur Zeitvertreib? Wissenschaftliche Perspektiven auf Analoge Spiele”, ein Produkt des Projektes Boardgame Historian, ist die erste Sammlung wissenschaftlicher Texte über moderne analoge Spiele im deutschsprachigen Raum. Während der Messe SPIEL2021 in Essen ist …
Die erste Ausgabe des Journals Spiel|Formen, herausgegeben von der Siegener Forschergruppe GamesCoop, ist erschienen. Die Ausgabe hat das Thema „Anfänge“. Das Journal ist Open Access und hier abzurufen: https://www.gamescoop.uni-siegen.de/spielformen/index.php/journal/issue/view/1 Daneben ist es auf media/rep/ zu …