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Author: AG Games

Call for Papers Call for Participation

Methods at Play: Ein Methoden-Jam für die Analyse analoger Spiele

by AG Gameson 05/10/202605/10/2026

Methods at Play: Ein Methoden-Jam für die Analyse analoger Spiele. 17./18.03.2027, Hochschule für Bildende Künste Braunschweig.

Veranstaltungen

Game x Science Meet-up @ gamescom, 27.08.2026.

by AG Gameson 20/07/202610/08/2026

Das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt, die Deutsche Gesellschaft für Spielewissenschaft und die AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft laden herzlich zu einem gemeinsamen Austausch auf der gamescom 2026 ein: Game x Science Meet-up – Dialog zwischen Forschung und Praxis, 27.08.2026.

AG-Projekte Call for Participation

Bibliographie-Workshop der AG Games

by AG Gameson 10/06/202610/06/2026

Die AG Games lädt herzlich zu einer neuen Auflage eines Workshops zur Weiterentwicklung der kommentierten Bibliographie ein.

Call for Participation

Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS für Abschlussarbeiten 2026

by AG Gameson 24/03/202624/03/2026

Zum zweiten Mal nun schreibt der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und digitale Spiele einen Preis für junge Wissenschaftler*innen aus, der bereits eingereichte und benotete Abschlussarbeiten auszeichnen soll, die sich mit Fragen aus den Game Studies bzw. der Spielwissenschaft befassen.

Publikationen

‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“

by AG Gameson 01/12/202501/12/2025

Im Zentrum der neuen PAIDIA-Sonderausgabe steht die Spielreihe Die Sims, die 2025 ihr 25. Jubiläum feiert. Herausgegeben wurde die Ausgabe von Aurelia Brandenburg, Finja Walsdorff und Max Kanderske.

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