Methods at Play: Ein Methoden-Jam für die Analyse analoger Spiele. 17./18.03.2027, Hochschule für Bildende Künste Braunschweig.
Methods at Play: Ein Methoden-Jam für die Analyse analoger Spiele. 17./18.03.2027, Hochschule für Bildende Künste Braunschweig.
Der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele hat am 17. August 2026 einen Offenen Brief veröffentlicht, in dem das Fehlen öffentlich getragener Infrastrukturen zur Archivierung und das Verschwinden von digitalen Spielen in Form physischer Medien adressiert …
Die AG Games lädt herzlich zu einer neuen Auflage eines Workshops zur Weiterentwicklung der kommentierten Bibliographie ein.
Zum zweiten Mal nun schreibt der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und digitale Spiele einen Preis für junge Wissenschaftler*innen aus, der bereits eingereichte und benotete Abschlussarbeiten auszeichnen soll, die sich mit Fragen aus den Game Studies bzw. der Spielwissenschaft befassen.
Wie sind eigentlich die deutschsprachigen Game Studies bzw. die Spielwissenschaft strukturiert? Wie und mit welchen Methoden wird im Feld gearbeitet? Um die Arbeitsweisen in unserem interdisziplinären Forschungsfeld genauer untersuchen zu können, haben Lukas Daniel Klausner, Alexander Max Bauer und Tobias Unterhuber eine Umfrage aufgesetzt. Die Ergebnisse sollen im Sammelband zum zehnjährigen Jubiläum des AKGWDS veröffentlicht werden.