Vom 9. Juni bis zum 11. Juni 2022 findet der Online-Workshop „Animation & Digital Games. Intersections, Aesthetics, Practices“ statt, der von der AG Animation und der AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft ausgerichtet wird. Bis zum 1. April können Abstracts für eine Teilnahme eingereicht werden.
Kick-off-Workshop der AG Spiele
Die AG Spiele des Digital Humanities im deutschsprachigen Raum e.V. will das Thema Spiele in all seinen Ausformungen mit Methoden, Verfahren und Werkzeugen der Digital Humanities zugänglich machen. Nun findet ein Kick-off-Workshop für Mitglieder und Interessierte statt, für den noch bis zum 15. Februar Proposals eingereicht werden können.
Level 1: AKGWDS-Studierendentagung
Am 27. und 28.05.2022 findet online die vom Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele organisierte Studierendentagung Level 1 statt. Wer an einer Teilnahme interessiert ist, kann sich noch bis zum 28.02. mit einem Abstract bewerben.
Play! An Interdisciplinary Conference on Digital Games in Museums
Noch bis zum 21. Januar 2021 besteht die Möglichkeit, sich mit einem Abstract für die interdisziplinäre Konferenz Play! An Interdisciplinary Conference on Digital Games in Museums des Cologne Game Lab zu bewerben. Die Hybrid-Konferenz findet im Kontext des Futur 21 Festivals am 12. März 2022 in der Gesenkschmiede Hendrichs des LVR-Industriemuseums in Solingen statt.
Summer School: Social Gaming
2022 richten die Universität Konstanz und die University of Utrecht gemeinsam die „Summer School Social Gaming: From Cooperation in (Online) Gaming to Co-Creation“ aus. Das Bewerbungsverfahren für interessierte Studierende und Promovierende läuft noch bis zum 20. Februar 2022.