Workshop Capturing The (Game) World

Können Computerspiele neue Umgebungen fotografischer Praxis sein? Natürlich können sie das, sie sind es bereits – so die Beobachtung, die im Zentrum des DIGAREC-Workshops „Capturing The (Game) World: Computer Games As New Places For Photographic Practice“ steht. Die englischsprachige Veranstaltung findet am 22.09.2022 statt und wird auch im Livestream übertragen.

Workshop Animation & Digital Games

Vom 9. Juni bis zum 11. Juni 2022 findet der Online-Workshop „Animation & Digital Games. Intersections, Aesthetics, Practices“ statt, der von der AG Animation und der AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft ausgerichtet wird. Wer teilnehmen möchte, kann sich noch bis zum 8. Juni registrieren.

CfP: Tagung “Didaktik | Games | Wissenschaft” (Deadline 15. Mai 21)

Termin: Freitag 17.09.21 – Samstag 18.09.21Ort: Universität Kassel, Fachbereich 02 Geistes- und KulturwissenschaftenOrganisationsteam: Annegret Montag, Marvin Madeheim, Tamara BoddenPräsentationsformate: Vortrag, Impulsvortrag, Workshop, Panel-GestaltungKontakt: tagungfb02@uni-kassel.de Wir freuen uns, nach einem Jahr des digitalen Austausches eine Tagung …