Willkommen auf der Startseite…

  • Methods at Play: Ein Methoden-Jam für die Analyse analoger Spiele

    Methods at Play: Ein Methoden-Jam für die Analyse analoger Spiele. 17./18.03.2027, Hochschule für Bildende Künste Braunschweig.

  • Offener Brief des AKGWDS zur Sicherung Digitaler Spiele als Kulturgut

    Der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele hat am 17. August 2026 einen Offenen Brief veröffentlicht, in dem das Fehlen öffentlich getragener Infrastrukturen zur Archivierung und das Verschwinden von digitalen Spielen in Form physischer Medien adressiert werden. Dies ist auch ein zunehmendes Problem für die spielwissenschaftliche Forschung. Es werden drei zentrale Lösungsansätze formuliert, um dem Verschwinden…

  • Gamescom Congress Panel

    Wie kann die Spielwissenschaft in Deutschland dauerhaft Wurzeln schlagen? 2025 war ein Meilensteinjahr für die deutschsprachige Spielforschung: ein Positionspapier in der Paidia, ein neuer Verein, eine neue Fachgesellschaft. Doch nachhaltige Strukturen entstehen nicht von selbst.Games prägen Demokratie, Bildung, Gesundheit und Kultur – ihre Erforschung braucht tragfähige institutionelle Grundlagen. Genau darüber diskutieren wir auf dem gamescom congress und…

  • Sammelband: Games and Literature

    Herausgegeben von/edited by: Dîlan Canan Çakir, Anna Kinder, Sebastian Möring »Games and Literature« explores the intersections of literary studies and digital games. This volume examines how games function as narrative media, cultural artefacts, and objects of scholarly preservation. With perspectives from literary scholars, archivists, and game researchers, it highlights the evolving status of games within academia and cultural…

  • Bibliographie-Workshop der AG Games

    Die AG Games lädt herzlich zu einer neuen Auflage eines Workshops zur Weiterentwicklung der kommentierten Bibliographie ein.

  • Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS für Abschlussarbeiten 2026

    Zum zweiten Mal nun schreibt der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und digitale Spiele einen Preis für junge Wissenschaftler*innen aus, der bereits eingereichte und benotete Abschlussarbeiten auszeichnen soll, die sich mit Fragen aus den Game Studies bzw. der Spielwissenschaft befassen.