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  • Interdisziplinäre Perspektiven auf die Gears-of-War-Reihe

    „They do not know why we wage this war“: Für einen Game-Studies-Sammelband von Rudolf Inderst und Jacob Birken läuft aktuell ein Call for Papers, der interdisziplinäre Perspektiven auf die Gears-of-War-Reihe sammelt. Abstracts können noch bis zum 01.11.2024 eingereicht werden.

  • Neu erschienen: Spiel|Formen Gender & Spielkultur

    Verfügung. Sie beleuchtet aus der Perspektive von Praxis und Forschung aktuelle Entwicklungen im Bereich Gender & Gaming.

  • Workshop Brettspiele

    Call for Proposals: Am 13./14.09.2024 findet am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln der Workshop “Playing Across the Board – Transmediale, intermediale und materielle Dimensionen des Brettspiels” statt. Wir freuen uns über Beitragseinreichungen!

  • D64: Scientific Explorations of Computer Game History within the Digital Humanities – A C64 Disk Book.

    Neu erschienen – als 5,25-Zoll-Diskette für den Heimcomputer Commodore 64: Eine Sammlung deutscher und englischer Aufsätze internationaler Autor*innen zu Fragen der Computer Game History & Preservation, herausgegeben von Melanie Fritsch, Stefan Höltgen und Torsten Roeder.

  • The Young Academics Workshop 2025

    Unter dem Motto „Games, Politics & Psychology: Community Building in Games & Virtual Worlds“ findet am 18. und 19. März der Young Academics Workshop 2025 statt. Abstracts können noch bis zum 26. Juli 2024 eingereicht werden.

  • Immersive Technology Meets Cultural Heritage

    Noch bis zum 22. Juli läuft der Call for Papers für den Sammelband „Immersive Technology Meets Cultural Heritage“ des Cologne Game Lab.