„They do not know why we wage this war“: Für einen Game-Studies-Sammelband von Rudolf Inderst und Jacob Birken läuft aktuell ein Call for Papers, der interdisziplinäre Perspektiven auf die Gears-of-War-Reihe sammelt. Abstracts können noch bis zum 01.11.2024 eingereicht werden.
D64: Scientific Explorations of Computer Game History within the Digital Humanities – A C64 Disk Book.
Neu erschienen – als 5,25-Zoll-Diskette für den Heimcomputer Commodore 64: Eine Sammlung deutscher und englischer Aufsätze internationaler Autor*innen zu Fragen der Computer Game History & Preservation, herausgegeben von Melanie Fritsch, Stefan Höltgen und Torsten Roeder.
Immersive Technology Meets Cultural Heritage
Noch bis zum 22. Juli läuft der Call for Papers für den Sammelband „Immersive Technology Meets Cultural Heritage“ des Cologne Game Lab.
Screen Images: In-Game Photography, Screenshot, Screencast
Neu erschienen: Im Sammelband „Screen Images: In-Game Photography, Screenshot, Screencast“, herausgegeben von Winfried Gerling, Sebastian Möring und Marco De Mutiis, werden historische und zeitgenössische Bildpraktiken und -phänomene untersucht, darunter Screenshots, Bildschirmfotografie, Screencasts und In-Game-Fotografie.
Spielplätze: Museen und Games als Medien der Welterzeugung
Noch bis zum 1. Oktober 2022 können für den von Philipp Bojahr, Gundolf S. Freyermuth und Laura Frings herausgegebenen Sammelband „Spielplätze: Museen und Games als Medien der Welterzeugung“ Abstracts eingereicht werden. Die Veröffentlichung ist für 2023 geplant.