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Author: AG Games

Publikationen

D64: Scientific Explorations of Computer Game History within the Digital Humanities – A C64 Disk Book.

by AG Gameson 27/06/202427/06/2024

Neu erschienen – als 5,25-Zoll-Diskette für den Heimcomputer Commodore 64: Eine Sammlung deutscher und englischer Aufsätze internationaler Autor*innen zu Fragen der Computer Game History & Preservation, herausgegeben von Melanie Fritsch, Stefan Höltgen und Torsten Roeder.

Call for Participation

The Young Academics Workshop 2025

by AG Gameson 27/06/202427/06/2024

Unter dem Motto „Games, Politics & Psychology: Community Building in Games & Virtual Worlds“ findet am 18. und 19. März der Young Academics Workshop 2025 statt. Abstracts können noch bis zum 26. Juli 2024 eingereicht werden.

Call for Papers

Immersive Technology Meets Cultural Heritage

by AG Gameson 27/06/202427/06/2024

Noch bis zum 22. Juli läuft der Call for Papers für den Sammelband „Immersive Technology Meets Cultural Heritage“ des Cologne Game Lab.

Call for Papers Call for Participation

Gamepathy #2

by AG Gameson 20/05/202420/05/2024

Call for Proposals: Am 14. Dezember 2024 findet online sowie vor Ort in Regensburg die Tagung Gamepathy #2 statt. Ausgerichtet wird diese vom B.A.-Studiengang Gamedesign an der IU Internationalen Hochschule mit Unterstützung der DiGRA D-A-CH und des Kulturjournals Nahaufnahmen.ch.

Veranstaltungen

Online-Ringvorlesung Understanding & Diversifying eSports

by AG Gameson 20/03/202420/03/2024

Ab dem 9. April findet immer dienstags um 18:15 die öffentliche, interdisziplinäre Online-Ringvorlesung „Understanding & Diversifying eSports“ statt. Die wöchentlich stattfindenden Vorträge von E-Sport-Expert*innen decken ein breites Spektrum ab – von der technischen Entwicklung und Spielstrategie bis hin zu psychologischen, soziologischen und wirtschaftlichen Aspekten.

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