Der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele hat am 17. August 2026 einen Offenen Brief veröffentlicht, in dem das Fehlen öffentlich getragener Infrastrukturen zur Archivierung und das Verschwinden von digitalen Spielen in Form physischer Medien adressiert …
Gamescom Congress Panel
Wie kann die Spielwissenschaft in Deutschland dauerhaft Wurzeln schlagen? 2025 war ein Meilensteinjahr für die deutschsprachige Spielforschung: ein Positionspapier in der Paidia, ein neuer Verein, eine neue Fachgesellschaft. Doch nachhaltige Strukturen entstehen nicht von selbst.Games …
Sammelband: Games and Literature
Herausgegeben von/edited by: Dîlan Canan Çakir, Anna Kinder, Sebastian Möring »Games and Literature« explores the intersections of literary studies and digital games. This volume examines how games function as narrative media, cultural artefacts, and objects of scholarly preservation. …
