Wie kann die Spielwissenschaft in Deutschland dauerhaft Wurzeln schlagen?
2025 war ein Meilensteinjahr für die deutschsprachige Spielforschung: ein Positionspapier in der Paidia, ein neuer Verein, eine neue Fachgesellschaft. Doch nachhaltige Strukturen entstehen nicht von selbst.
Games prägen Demokratie, Bildung, Gesundheit und Kultur – ihre Erforschung braucht tragfähige institutionelle Grundlagen. Genau darüber diskutieren wir auf dem gamescom congress und bringen Wissenschaft, Forschungsförderung und Politik an einen Tisch.
Wir freuen uns sehr, dass folgendes Panel aus den Reihen der AG Games organisiert wurde und auf dem gamescom congress stattfinden wird:
Potenziale und Herausforderungen der Spielwissenschaft in Deutschland
⏲️Donnerstag, 27. August 2026, 16:00–17:00 Uhr
🪧gamescom congress · Stage D
Auf dem Podium:
Dr. Effrosyni Chelioti (Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt)
Dr. Andrea Lübcke (Mitglied des Bundestags, Bündnis 90/Die Grünen, Mitinitiatorin des Parlamentskreises Games)
Jun.-Prof. Dr. Melanie Fritsch (Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf, Sprecherin AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft)
Prof. Dr. Jens Junge (SRH Heidelberg, Institut für Ludologie, Deutsche Gesellschaft für Spielwissenschaft)
Moderation: Prof. Dr. Sebastian Möring (Macromedia University of Applied Sciences, Sprecher AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft)
Wir sind gespannt auf eine Diskussion darüber, was es braucht, um das Feld langfristig zu stärken – und freuen uns, wenn ihr vorbeikommt.

Das gesamte Programm zum gamescom congress gibt es hier: https://congress.gamescom.global/de/programm/.

