Vom 4. bis 6. Mai 2022 findet an der Humboldt-Universität zu Berlin eine kooperative Tagung der AG „Interfaces“, der AG „Auditive Kultur und Sound Studies“ sowie der AG „Medienwissenschaft und Dis/Ability Studies“ der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM) statt.
Mehr als nur Zeitvertreib? Wissenschaftliche Perspektiven auf analoge Spiele. Call for Blogposts anlässlich der SPIEL 2021 (14.-17.10.2021)
Abstract: In the past few years, analogue games have experienced a boom in popularity, yet the medium is still largely absent from academic discourse. The project Boardgame Historian aims to change this. In connection with …
Call for Papers & Games für playin’siegen 2021 „Spielplatz Stadt”
(Deadline verlängert bis 18.6.!) Termin: Freitag 13.08.21 – Sonntag 15.08.21Ort: Universität SiegenOrganisationsteam: GamesCoop, USK57 (stud. Spieleinitiative), Dr. Timo Schemer-Reinhard, Marcus RommelPräsentationsformate: Vortrag, Impulsvortrag, Workshop, Panel-Gestaltung (auch andere kreative Formate sind willkommen)Formate für Spiele: siehe Call …
CfP: Tagung “Didaktik | Games | Wissenschaft” (Deadline 15. Mai 21)
Termin: Freitag 17.09.21 – Samstag 18.09.21Ort: Universität Kassel, Fachbereich 02 Geistes- und KulturwissenschaftenOrganisationsteam: Annegret Montag, Marvin Madeheim, Tamara BoddenPräsentationsformate: Vortrag, Impulsvortrag, Workshop, Panel-GestaltungKontakt: tagungfb02@uni-kassel.de Wir freuen uns, nach einem Jahr des digitalen Austausches eine Tagung …
CfP: Clash of Realities | “Playful Materialities” (Deadline: 1. Mai 2021)
Gaming culture has always been closely linked to material culture. This applies both to analog forms of rule-based play (ludus), which would hardly be conceivable without dice, cards, and game boards (Clüver 2020), and also …