2024 findet die Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft unter dem Motto „Versammeln“ an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz statt. Die AG Games ist mit dem Panel „Illusion, Imagination, Repräsentation: Games und Praktiken des Versammelns“ vertreten.
Online-Ringvorlesung Understanding & Diversifying eSports
Ab dem 9. April findet immer dienstags um 18:15 die öffentliche, interdisziplinäre Online-Ringvorlesung „Understanding & Diversifying eSports“ statt. Die wöchentlich stattfindenden Vorträge von E-Sport-Expert*innen decken ein breites Spektrum ab – von der technischen Entwicklung und Spielstrategie bis hin zu psychologischen, soziologischen und wirtschaftlichen Aspekten.
Tagung Commodore 64 (Bonn)
Auf der Tagung „Commodore 64 – Past, Present, and Future of a Home Computer“ stellen internationale Wissenschaftler:innen, Künstler:innen, Museolog:innen, Sammler:innen und Hobbyist:innen im Juli 2024 ihre Arbeiten zur Geschichte, Gegenwart und Zukunft des C64 vor.
Workshop Games Canon & Games History
Im Workshop „Games Canon & Games History“ werden Archivierungskriterien für Spielsammlungen, die Meilensteine der Spielewelt und die Herausforderungen bei der Dokumentation der Spielegeschichte beleuchtet. Die Online-Veranstaltung findet am 13. Februar 2024 statt und wird ausgerichtet vom Deutschen Literaturarchiv Marbach und der AG Games.
Symposium Spiel | Museum: Ein Brückenschlag
Die Tagung über die Rolle digitaler Medien und spielerischer Formate in der Museumspraxis findet am 16. und 17. November 2023 in Köln statt. Der erste Konferenztag wird in den Räumen des NS Dokumentationszentrum Köln ausgerichtet, der zweite am Cologne Game Lab der TH Köln. Die Konferenzsprache ist Deutsch.