(Deadline verlängert bis 18.6.!) Termin: Freitag 13.08.21 – Sonntag 15.08.21Ort: Universität SiegenOrganisationsteam: GamesCoop, USK57 (stud. Spieleinitiative), Dr. Timo Schemer-Reinhard, Marcus RommelPräsentationsformate: Vortrag, Impulsvortrag, Workshop, Panel-Gestaltung (auch andere kreative Formate sind willkommen)Formate für Spiele: siehe Call …
Publikation: Game World Architectonics
Der Sammelband „Game | World | Architectonics – Transdisciplinary Approaches on Structures and Mechanics, Levels and Spaces, Aesthetics and Perception“ ist bei Heidelberg University Publishing als Open-Access- und Print-on-Demand-Variante erschienen: DOI: https://doi.org/10.17885/heiup.752 Der Sammelband ist …
CfP: Tagung “Didaktik | Games | Wissenschaft” (Deadline 15. Mai 21)
Termin: Freitag 17.09.21 – Samstag 18.09.21Ort: Universität Kassel, Fachbereich 02 Geistes- und KulturwissenschaftenOrganisationsteam: Annegret Montag, Marvin Madeheim, Tamara BoddenPräsentationsformate: Vortrag, Impulsvortrag, Workshop, Panel-GestaltungKontakt: tagungfb02@uni-kassel.de Wir freuen uns, nach einem Jahr des digitalen Austausches eine Tagung …
CfP: Clash of Realities | “Playful Materialities” (Deadline: 1. Mai 2021)
Gaming culture has always been closely linked to material culture. This applies both to analog forms of rule-based play (ludus), which would hardly be conceivable without dice, cards, and game boards (Clüver 2020), and also …