Im Workshop „Games Canon & Games History“ werden Archivierungskriterien für Spielsammlungen, die Meilensteine der Spielewelt und die Herausforderungen bei der Dokumentation der Spielegeschichte beleuchtet. Die Online-Veranstaltung findet am 13. Februar 2024 statt und wird ausgerichtet vom Deutschen Literaturarchiv Marbach und der AG Games.
PAIDIA: Monsters, Magic, Mediality
Aktuell läuft der Call for Papers für die PAIDIA-Ausgabe „Monsters, Magic, Mediality – Das Pen-&-Paper-Rollenspiel als Bindeglied zwischen analoger und digitaler Spieleforschung“. Noch bis zum 5. Februar 2024 können Abstracts eingereicht werden.
Symposium Spiel | Museum: Ein Brückenschlag
Die Tagung über die Rolle digitaler Medien und spielerischer Formate in der Museumspraxis findet am 16. und 17. November 2023 in Köln statt. Der erste Konferenztag wird in den Räumen des NS Dokumentationszentrum Köln ausgerichtet, der zweite am Cologne Game Lab der TH Köln. Die Konferenzsprache ist Deutsch.
CfP: Spielgeschichte(n)
Spielgeschichte(n) – Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive (11.–13. April 2024, Universität Innsbruck). Die Konferenz “Spielgeschichte(n)” möchte der Frage nachgehen, wie sich unser Verständnis vom Spiel im Allgemeinen und vom Computerspiel im Besonderen konstituiert.
CfP: Game Canon & Game History
Games have developed into a significant form of cultural expression to be archived and studied in relation to other established cultural forms. They are collected by various cultural institutions. The selection of computer games varies not only with regard to the profile of the institution, but also in relation to format, accompanying material, and in particular the consoles which are used.