Wie sind eigentlich die deutschsprachigen Game Studies bzw. die Spielwissenschaft strukturiert? Wie und mit welchen Methoden wird im Feld gearbeitet? Um die Arbeitsweisen in unserem interdisziplinären Forschungsfeld genauer untersuchen zu können, haben Lukas Daniel Klausner, Alexander Max Bauer und Tobias Unterhuber eine Umfrage aufgesetzt. Die Ergebnisse sollen im Sammelband zum zehnjährigen Jubiläum des AKGWDS veröffentlicht werden.
Poison Paradise – Toxicity in Online Gaming Discourse
Noch bis zum 30.04.2025 läuft der Call for Papers für einen Sammelband mit dem Titel „Poison Paradise – Toxicity in Online Gaming Discourse“. Herausgeberinnen sind Tamara Bodden (Kassel), Christina Liemann (Kassel/Magdeburg) und Patricia Bau (Kassel).
Fachtagung Spiel | Museum 2025
Vom 12. bis 14. November wird die Fachtagung Spiel | Museum 2025 im Kölner Wallraf-Richartz-Museum sowie an der TH Köln stattfinden. Abstracts können bis zum 30. Juni eingereicht werden 2025.
Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS für Abschlussarbeiten
Erstmalig schreibt der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und digitale Spiele einen Preis für junge Wissenschaftler*innen aus, der bereits eingereichte und benotete Abschlussarbeiten auszeichnen soll, die sich mit Fragen aus den Game Studies bzw. der Spielwissenschaft befassen.
Spielkulturen: Online-Tagung des AKGWDS
Unter dem Motto „Spielkulturen“ findet vom 28.–29. November 2025 die Jubiläumskonferenz des Arbeitskreises Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS) online statt. Bei der Veranstaltung wird das zehnjährige Bestehen des AKGWDS gefeiert. Abstracts können noch bis zum bis zum 30. April 2025 eingereicht werden.





