Vom 28. bis zum 30. September 2022 richtet die TH Köln zum 13. Mal die „Clash of Realties“-Konferenz aus. Aktuell laufen noch diverse Call for Papers für eine Teilnahme an der internationalen Veranstaltung.
Ausstellung Game Designers & Software Artists
Noch bis zum September 2022 findet eine vom Institut für angewandte Kunst- und Bildwissenschaften der Bergischen Universität Wuppertal ausgerichtete Ausstellung über die frühen Jahre des legendären US-amerikanischen Verlagshauses Electronic Arts statt.
Encyclopedia of Animation Studies
Die im Bloomsbury-Verlag erscheinende „Encyclopedia of Animation Studies: Techniques, Processes, Environments” soll auch ein Kapitel aus Game-Studies-Perspektive beinhalten. Ab sofort können englischsprachige Abstracts zum Thema „Gaming Platforms with focus on animation“ eingereicht werden.
CfP: Spiel|Formen 2: Krisen
Noch bis zum 31.3.2022 können für die neue Ausgabe Online-Zeitschrift Spiel|Formen Abstracts zum Thema „Krise“ eingereicht werden. Damit verbunden ist auch ein Autor*innenworkshop im Spätsommer/Herbst, in dessen Rahmen die Beitragsentwürfe besprochen werden sollen.
CfP: Immersive Sim
Für eine neue Ausgabe der Paidia: Zeitschrift für Computerspielforschung können noch bis zum 10. April 2022 Abstracts zum Thema „Der Genre-Buster – Zu Terminologie, Geschichte, Weltenbau und Gameplay der Immersive Sim“ eingereicht werden.